设计
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7月19日讯 目前中国奥运代表团的不少队伍已经抵达了巴黎,其中运动员们的行李箱引起了大家的注意。据《都市快报》透露,中国体育健儿使用的行李箱以兵马俑为灵感设计,名叫“英俑...发表于:2024-07-19
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7月16日讯 《守望先锋》资深动画师Kyle Disanjh对索尼即将推出的英雄射击游戏《星鸣特攻》进行了赞扬,表示这款竞品“到目前为止是一个很大的惊喜”,角色设计“独特”,战斗节奏...发表于:2024-07-16
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7月16日讯《黑神话悟空》近期爆料的“Boss必须在特定时间被打到特定血量后才会进入二阶段”的机制引发众多玩家热议,不少魂游社区的玩家也发表了自己的看法。有很多玩家认为...发表于:2024-07-16
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07月13日讯 据外媒insidergaming报道,《Apex英雄》的泄密者HYPERMYST放出了一些名为“District(街区)”地图的大量艺术图,这些图片展现了大片带有霓虹灯的区域,且到处充满了游乐...发表于:2024-07-13
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7月12日讯 今日14.14版本更新,据B站Up主“布锅锅”发现,新版本设计师在削弱千珏时忘记加小数点,导致Q的攻击力加成从75%变成6500%!
...发表于:2024-07-12 -
7月12日讯 今日由虚幻引擎5打造的国产单机新游《影之刃零》已在2024BW上开放了首次线下试玩,官方今日放出了DEMO的实机集锦。
...发表于:2024-07-12 -
7月11日讯 云顶之弈设计师发布14.14版本改动内容预览,根据此前消息,14.14版本将会是云顶S11画中灵赛季最后一个版本。奇遇改动每局游戏都会有五个奇遇可酷伯(邀请你和他共舞)奇...发表于:2024-07-11
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7月11日讯 LOL平衡组负责人Phreak近日在个人YouTube频道发布的视频中表示,目前设计团队正在寻找删除斯卡纳【E技能】以绪塔尔冲击的反推机制的办法,以及移除W技能的减速效果。...发表于:2024-07-11
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7月11日讯 LOL设计师August近日在直播中表达了对传送(TP)这个召唤师技能的不满,他认为在死亡时间调整之后传送作为一个防守类召唤师技能太过强大。August表示“我很不喜欢TP,作...发表于:2024-07-11
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7月7日讯 LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon更新社交媒体,谈到了近日职业比赛飞机和小炮问题。并表示飞机、小炮、AP打野、生命吸取等或将在下个版本改动。Phroxzon表示“...发表于:2024-07-07
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6月29日讯 外媒pcgamer的编辑Shaun Prescott针对《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》发表了自己的一些看法,称FromSoftware在设计游戏时过于依赖Boss战。与以前不同,自己在和游...发表于:2024-06-29
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6月21日讯 近日,资深角色设计师戴尔·沃克(Del walker)在推特上发文,讨论了关于西方黑人女性角色设计的话题。戴尔·沃克首先转发了一张足球明星布卡约·萨卡(Bukayo Saka)的...发表于:2024-06-21
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6月14日讯 近日LOL设计师Phreak在个人YouTube频道的视频中谈到今后在版本更新中会开始考虑中国选手和中国玩家的数据。然而处于海峡对岸的中国台湾网友似乎会了错意,认为接下...发表于:2024-06-14
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6月13日讯 自《英雄联盟》官方公布Faker的名人堂皮肤【联盟不朽 阿狸】以来,其最高450美元的售价就遭到大量玩家吐槽和抵制。对此,游戏总监Pu Liu在夏日游戏节采访中做出了回...发表于:2024-06-13
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6月12日讯 近日,LoL设计师团队的Phreak在直播时表示中国玩家的使用率和禁用率将会影响游戏平衡的决策。他举了两个例子:在西方服务器上,凯特琳的禁用率很高,但在中国并没有那么...发表于:2024-06-12
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6月8日讯 《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时,谈到了为何游戏发布四年以来始终没有“新游戏+”模式。他认为这将“完全破坏游戏的构建方式”,由于游戏在...发表于:2024-06-08
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6月5日讯 英雄联盟设计师团队官博更新,发布14.12版本改动快报,库奇的致命技能组让他在游戏初期过强,削弱E增强Q。经历了前两个版本大刀阔斧的改动后,我们对目前游戏整体的平衡比...发表于:2024-06-05
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6月4日讯 近日英雄联盟设计团队发布消息,14.13版本,英雄联盟将把字体改回旧版玩家喜欢的字体。此前国服曾短暂的在游戏内上线过新的字体,但是在前几个版本中又改回了原先的字体...发表于:2024-06-04
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6月1日讯 英雄联盟设计师RayYonggi近日在回复网友提问时表示斯维因或将在近期迎来大改,而潜在的改动名单还包括了奎桑提、炸弹人、纳亚菲利。设计师表示斯维因的现状并不让人...发表于:2024-06-01
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05月30日讯 资深设计师鬼蟹(Greg Street)近日谈到了困扰MMO战斗系统的问题,他说问题不在Tab-targeting,而在于用“大量Buff和Debuff图标”用来传达信息。鬼蟹已经在MMO领域摸爬...发表于:2024-05-31
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英雄联盟新版本更新后,设计师将致命节奏、狼头等天赋删除,在此前版本中致命节奏这个符文天赋,无论是AD、还是战士又或者是刺客,在游戏对局内均有不错的效果,吧友们如何评价英雄联...发表于:2024-05-27
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5月25日讯 近期英雄联盟赛事中,换线的打法饱受争议,有的观众认为出现新的战术打法是好事,但是也有观众认为,比赛中频繁出现换线影响赛事观感,近日英雄联盟设计师在开发者日志中表...发表于:2024-05-25
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5月19日讯 英雄联盟高级设计师Matthew LH在接受采访时表示,四川变脸令自己印象深刻,想把四川变脸加入到英雄皮肤中去。Q:这次来到来到成都,有没有收获一些灵感,之后会加入进游戏...发表于:2024-05-19
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5月19日讯 近日设计师在采访中谈到了英雄联盟S13世界赛T1的冠军皮肤,直言非常的Colorful,非常绚丽多彩!...发表于:2024-05-19
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5月19日讯 近日拳头设计师就新英雄强度过高道歉,对此王玮晨评价道:这个调整其实很难平衡,因为每个英雄在每个段位表现都不一样。...发表于:2024-05-19
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5月17日讯 LOL平衡组主管Phreak今早发布版本的热补丁内容,并表示“尽管14.11版本还有大量工作要做,但我们在版本更新后首日确定了那些强度最异常的英雄。一些看起来很弱的英雄...发表于:2024-05-17
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