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设计师解释《2077》为何没有新游戏+会破坏游戏结构

发表时间:2024-06-08 18:04:36 浏览:0

6月8日讯 《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时,谈到了为何游戏发布四年以来始终没有“新游戏+”模式。他认为这将“完全破坏游戏的构建方式”,由于游戏在

6月8日讯 《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时,谈到了为何游戏发布四年以来始终没有“新游戏+”模式。他认为这将“完全破坏游戏的构建方式”,由于游戏在叙事层面上的因素,以及这一点对整个游戏的重要性,才阻碍了新游戏+的加入。他表示,游戏的开场是关于“成为一个传奇”,而游戏的其余部分是关于如何应对绝症:制作组很难找到一种方法,能让新游戏+不完全破坏游戏的结构。“从设计上来说,需要对游戏结构做出重大改变才能真正做到这一点。”Sasko称,《2077》并未真正考虑过新游戏+的体验,不像《星空》这样的游戏,后者“非常好地”融入了这种模式。此外,《2077》是“被设计成可重复游玩的”,这也是缺少新游戏+的一个原因。

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